- 編號:100881
- 書名:知識產權侵權損害賠償額計算中的貢獻度法理研究:專利權(含技術秘密)、商標權與著作權
- 作者:鄭茹丹
- 出版社:法律
- 出版時間:2025年11月
- 入庫時間:2025-11-20
- 定價:62
圖書內容簡介
"1.研究視角整合化,打破權利研究壁壘
突破知識產權侵權賠償研究中專利權、商標權、著作權“分而治之”局限,以“貢獻度法理”為核心,構建貫通三權利的分析框架,挖共性、辨特殊,實現整合突破。
2.理論實踐深度融合,強化成果落地價值
以韓國大法院技術秘密侵權案(2017다34981)、美國VLSI v.Intel案等為支撐,拆解貢獻度計算方法,驗證“貢獻度法理”,填補理論與實踐間隙,強化落地價值。
3.計算方法創新適配,兼顧專業性與實用性
針對不同知識產權設計差異化貢獻度算法:專利案中為涉案專利價值占產品技術價值比;著作權、商標權案先算定量得基礎值,再據定性要素修正,兼顧創新與實用。
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圖書目錄
"目 錄
第一章 緒論 / 001
第一節 知識產權貢獻度法理研究的必要性 / 001
一、知識產權侵權損害賠償計算的復雜性 / 001
二、貢獻度法理研究的重要意義 / 002
第二節 研究范圍和方法 / 003
一、研究范圍 / 003
二、研究方法 / 006
第二章 知識產權侵權損害賠償的法理 / 009
第一節 《專利法》中的損害賠償法理 / 009
一、主要國家《專利法》中的損害賠償規定 / 009
二、實際損失 / 011
三、侵權人利益 / 016
四、許可使用費倍數/合理實施費/合理許可費 / 019
五、法院裁量 / 022
六、法定損害賠償 / 023
七、懲罰性損害賠償制度 / 024
第二節 《商標法》中的損害賠償法理 / 032
一、主要國家《商標法》中的損害賠償規定 / 032
二、實際損失 / 035
三、侵權人利益 / 041
四、許可使用費倍數/合理使用費 / 044
五、法院裁量 / 046
六、法定損害賠償 / 051
七、懲罰性損害賠償制度 / 056
第三節 《著作權法》中的損害賠償的法理 / 065
一、主要國家《著作權法》中的損害賠償規定 / 065
二、實際損失 / 066
三、侵權人利益 / 070
四、合理使用費 / 074
五、法院裁量 / 077
六、法定損害賠償 / 079
七、懲罰性損害賠償制度 / 087
第四節 比較與整理 / 088
第三章 專利(包括技術秘密)侵權損害賠償額計算中的貢獻度適用研究 / 094
第一節 本章概述 / 094
一、專利發明貢獻度計算方法研究 / 094
二、韓國大法院導航判決中的貢獻度法理研究 / 095
三、我國可適用的專利侵權損害賠償額計算中的回歸分析法研究 / 095
第二節 專利發明貢獻度計算方法研究 / 096
一、貢獻度的定義 / 098
二、“全部技術”貢獻度定義更符合司法實踐 / 105
三、“全部技術”貢獻度定義適用更方便 / 111
四、本節探討 / 116
第三節 韓國大法院導航判決(2017?34981判決)提出的損害賠償額計算中的貢獻度法理研究 / 118
一、韓國大法院導航判決概要 / 118
二、韓國大法院導航判決中提出的貢獻度計算4個要素 / 122
三、韓國大法院提出的貢獻度計算4個要素法理的適用及比較 / 133
四、本節探討 / 135
第四節 關于我國可適用的專利侵權損害賠償額計算中作為替代貢獻度計算的回歸分析對策 / 138
一、我國專利侵權損害賠償制度中貢獻度計算面臨的困境 / 139
二、回歸分析法在專利侵權損害賠償額計算中的適用可行性 / 140
三、回歸分析法在專利侵權損害賠償額計算中的實踐與運用 / 150
四、回歸分析法在5G技術專利侵權中的應用預測 / 159
五、本節探討 / 167
第五節 結論 / 169
第四章 商標侵權損害賠償額計算中的貢獻度適用研究 / 179
第一節 商標案件中貢獻度法理 / 181
一、商標貢獻度的定義 / 181
二、商標貢獻度的基本計算公式 / 184
三、現狀與問題 / 190
第二節 中國案例 / 193
一、“新百倫”商標案(2.5%) / 193
二、“港中旅”商標案(73%) / 200
三、“吳岳國文”商標案(50%) / 205
第三節 韓國案例 / 207
一、“正官莊”(???)商標案(30%) / 207
二、“MKM”商標案(15%) / 211
三、“金剛續杯”(????)商標案(10%) / 214
四、參雞湯商標案(5%) / 216
五、普拉提商標案(20%) / 218
六、“HI WOOD”商標案(30%) / 219
七、“MetaLand”商標案(20%) / 221
第四節 日本案例 / 223
一、“VEGASVEGAS”商標案(0.15%) / 223
二、“舞豚”商標案(8%) / 224
第五節 美國案例 / 228
第六節 商標案件中貢獻度法理的提案:“25%+8因素法” / 229
一、專利案件中25%的經驗法則在商標案件中的應用 / 230
二、“25%+8因素法” / 231
三、8因素的導出 / 231
四、合理使用費中商標貢獻度的計算方式 / 236
第七節 定性分析法 / 238
一、與專利貢獻度定義的對比 / 238
二、區分侵權因素和非侵權因素的方法 / 238
三、我國的定性分析法 / 239
四、美國的定性分析法 / 239
第八節 適用100%貢獻度的案例研究 / 241
一、“Nintendo”案(100%) / 241
二、“WMS”案(100%) / 243
三、“Gibson Guitar Corp”案(100%) / 243
四、醫療器械案(88.9%) / 244
第九節 結論 / 245
一、各國商標案件中貢獻度的分布及確定方法 / 245
二、“25%+8 因素法” / 247
三、兩種確定貢獻度的方法及協調連接的必要性 / 249
第五章 著作權侵權損害賠償額計算中的貢獻度適用研究 / 251
第一節 本章概述 / 251
一、確立著作權案件中貢獻度法理的關鍵意義 / 251
二、比較專利、商標與著作權案件中貢獻度法理 / 252
三、各國判例分析的理論視角 / 252
第二節 中國案例 / 254
一、《納西情歌》音樂作品案(0.8‰) / 254
二、《CROSSFIRE》游戲地圖案(20%) / 265
三、“鉆石logo”等美術作品案(1%) / 275
四、“鹽度計”軟件著作權案(80%) / 282
第三節 韓國案例 / 287
一、“E程序”軟件著作案(59.47%) / 287
二、“跑步機驅動程序”軟件著作案(7%) / 290
三、《Someday》音樂作品案(40%) / 294
四、《天藍色夢》音樂作品案(30%) / 296
五、《白色國度黑色國度》小說(文字作品)案(26%) / 299
六、“排行榜顯示程序”軟件著作權案(5%) / 300
第四節 日本判例 / 301
一、藤田美術作品案(5%) / 301
二、井上書籍貢獻度案(2/577) / 303
第五節 美國《著作權法》中的貢獻度法理 / 304
一、適用100%貢獻度的案件 / 304
二、適用貢獻度不足100%的案件 / 307
第六節 著作權案件中貢獻度法理的提案 / 319
一、數量因素+質量因素 / 319
二、只比較創作物的貢獻度 / 319
三、專利法貢獻度法理的應用 / 320
四、貢獻度證明責任 / 320
五、直接收益+間接收益 / 321
六、對貢獻度100%法理的批判 / 322
七、對音樂案件的探討 / 322
八、軟件著作權案件 / 322
第七節 結論 / 323
附錄一 本書重點摘要 / 325
一、專利發明貢獻度計算方法研究 / 325
二、韓國大法院導航判決提出的損害賠償額計算中的貢獻度法理 / 326
三、關于我國可適用的專利權侵權損害賠償額計算中作為替代貢獻度計算的回歸分析對策 / 326
四、“25%+8因素法”的提案 / 327
五、著作權侵權造成的損害賠償額計算中的貢獻度適用研究 / 328
附錄二 本書主要內容對比和分析 / 332
一、專利案件、商標案件、著作權案件貢獻度的定義 / 332
二、韓國大法院導航判決(技術商業秘密)與韓國大法院《天藍色夢》判決(音樂作品著作權)的比較和分析 / 333
三、回歸分析法在商標案件、著作權案件中的適用可能性 / 334
參考文獻 / 336
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